黑域黑域指令
《三体》中说的黑域与黑洞是什么关系
说白了就是用黑洞把某个物体包裹起来
《三体Ⅲ·死神永生》中,为什么光速飞行的
我看回答中目前没有一个靠谱的。或者没有一点“合我意”。那我只好献丑了。
借用一张图,先解释万有引力。
其实,网上一直有这个很形象的说法。大家应该都能理解吧。
而曲率推进的原理。就是把你正前面的床单压个坑。那你是不是就会向前往坑里滚?
不停的在你前面挖坑,那你就会一路往坑里走。
所以曲率推进,靠的是不停的改变空间,以空间对于飞船本体产生的牵引力,使飞船向前推进。
但是这张床单如果被你,一直压来压去。
最后床单是不是整个就松了?有了一条沟。这条沟肯定不如以前的空间“紧凑”。
而这片被“蹂躏”的空间就是“黑域”。
写完以后,其实又看了一遍题,发现的确就写了一半。首先再上个图,怕之前那个太抽象。
那宇宙这张床单到底会不会恢复呢?
其实曲率推进产生黑域与否?这个问题都尚要商榷。这是大刘的构思,以上的解释是我解释大刘的思路。然而实际科学上有没有这回事呢,也不清楚。
但如果我们畅想一下。我觉得
1、有自行恢复的可能。
2、另外,就是既然能有技术在床单上挖坑(这已经是神迹了),那可能也是有填坑的方法。
但是三体的世界里这个问题貌似是无解的。破坏了就是黑域了。
如果巨大的恒星度过黑域,甚至银河系,与黑洞呢?他们对于空间的涟漪,应该是要远远高于曲率推进的。
《三体》中到底能不能摆脱黑域
不管怎么研究都逃不脱死亡到头来一场空……
《三体》中的低光速黑洞(黑域)真的没法出
这个是科幻,不是现实物理法则,况且现在的物理理论有重大缺陷,科学家期待有一种新理论来解释统一现有的物理理论,但就算统一了,这还是我们宇宙中的法则,其他的呢?有没有其他宇宙,这个不好说
二向箔打击的时候为什么不用光速飞船在二向
很荣幸为你解答这个问题,让我们一起走近这个问题,开始共同学习和探讨。
我认为产生黑域的基础概念:公元2286年,在破解云天明童话之后,程心和曹彬、毕云峰在赫尔辛根默斯坎大漩涡前就想通过降低光速来防备光粒的打击,因此产生了最早的“黑域”概念。但因为巨大的技术难题,黑域计划搁浅,人类也从未把黑域和光速飞船联系在一起。
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我认为慢雾会融合并成为新的慢雾,其内部光速一致。这个距离大致和一个星系的大小是同个数量级的。这里云天明到来导致死线扩张就是实例。所以也不存在用死线来形成球体来保护其中的可能。
我认为科幻作品一旦深究下去,各种物理bug接踵而至。其实不止科幻作品如此,日常电影剧情即便有了背景设定因时间关系也阻挡不了各种剧情拖沓和bug。
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